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麻将 从二人麻将到日本麻将规则到国标再到新大众规则

市面上的“街机”麻将游戏绝大部分来自日本,所以,有必要了解下日式麻将的优缺点。



日式规则是相当统一和稳定的,强调门清,所以特别适合 二人或三人麻将,具体规则请参阅 www.mjclub.com 的介绍。



你还可以下载几个街机模拟游戏,图象,声音完全与市面流行的别无二制。

比联众的界面不知好几百倍。 emuhome.yeah.net 就有三款。几棒。



国标规则下,似乎麻将可以归一大同了。不过看来还差得远。



国标规则有下列弊病:



1、81条 太多太繁,麻将不是高科技,中国有N亿文盲,打麻将还这么繁,有没有搞错? 专业运动员也罢,可广大农民兄弟,上了年纪的爷爷奶奶,看得清、记得住吗?看得出这 81 条压根不是给广大人民群众写的。



2、高番计算固然好,比赛时也说得过去,可是日常中,你要是胡了个清一色自摸,75分,别人一晚上算是陪打了。 所以除了上网和比赛,民间绝少有人用这法子来和朋友玩。



3、不点炮也要输8点,国标规则当麻将是桥牌了。平常玩儿,你知不知道有人会故意点炮来坑你? 8 番才能胡,把一大堆拿麻将当娱乐的人开除了,只剩下发烧友和运动员了。还有啥意思?



所以国标规则出了挺长时间了,各地还是老套路。看得出国标规则是只适宜于竞赛和网络游戏的规则。本来嘛,体委写的就是《竞赛规则》。



因此我们研究广东、香港、上海、台湾和日本的规则,找到一个“新大众规则”



希望各位多多发言,一起探讨。

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新大众规则



1、 满贯牌型 (计 10 番 或 13 番)

    国士无双(十三幺)、大四喜、小四喜、大三元、绿一色、字一色

    清老头(清幺九)、四杠子、四暗刻



2、 八番       清一色



3、 六番       七对子、十三不靠 (见注释 1)



4、 三番       对对胡、混一色、小三元、混幺九、一气通贯(一条龙)、

               三同刻、三暗刻、三连刻、三色同顺



5、 两番       暗杠、全带幺



6、 一番       明杠、圈风刻、门风刻、箭刻、平胡、断幺九、

               门清、一边高(一色二同顺)、立直(见注释 2)

               杠上开花、海底捞鱼



注释 1: 十三不靠为 (147258369eswnzfbx) 牌型

注释 2: 立直是“叫听”,将牌反扣,并将一个单位筹码丢进牌桌,

         不可再看牌和换牌,胡牌可多计一番。若输,牌桌上的筹码也归赢家



计分方法:

1、 若点炮胡,点炮者付赢者牌面番数的两倍。

2、 若自摸胡,三家各付赢者牌面的番数。



例子: 自摸平胡,三家各付 2 分,赢家共得 2 x 3 = 6 分,

       点炮平胡,点炮者付 1 x 2 = 2 分 ,

       自摸、门清、清一色 三家各付 10 分,赢家共得10 x 3 = 30 分,

       点炮 清一色,点炮者付 8 x 2 = 16 分



这种方法有效减低自摸的“爆发户”性。自摸胡和点炮胡相差不再悬殊。



又保证做大牌的利益,赢家总得到多于两倍牌面番值的分数,体现“番”的意义



立直的加入,使牌局戏剧化而更有趣。



希望大家共同讨论和完善,以期有一天统一我们日常玩法。



更希望斑竹能在联众调查一下,得到统一看法,然后加入现行游戏,以利推广。

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