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扑克 牌九扑克(Paigow Poker)策略

牌九在赌场的游戏中排名在最佳10种游戏之中,因为赌场的优势很低。



牌九需要两个成手,牌的大小很象扑克游戏,唯一的例外都是因为小丑牌产生的。其基本的规则可以参见前面的规则,注意五张扑克中最大的成手是四张A加一张小丑牌。



典型的牌九桌子有六个玩家和一个庄家,很象21点的桌子。玩家的后手摆得靠近他们,而前手摆得靠近庄家,这也是为什么这么叫它们的原因。庄家面前有一个坐庄的标记。



轮庄是逆时针方式,庄家洗牌发牌,如果坐满的话,就共有49张牌。



谁拿第一手牌是由一个杯子里面的三个色子决定的,在所有的的玩家拿到他们的七张牌以后,必须形成两个成手。



需要记住的规则中最重要的一点是五张牌的前手一定要比两张牌的后手大才行,如果违反了这一条就算输了。庄家会根据赌场固定的规则设置他们自己的牌,一旦牌设好,就用玩家的两手牌和庄家的两手牌比较,如果玩家的牌一手比庄家大,一手比庄家小,就算平手(大约有45%的情况是这样),玩家的赌注就留在桌面上。如果庄家两手牌都胜过玩家,玩家算输,如果庄家和玩家的牌两手都相同(拷贝),也算庄家赢。如果玩家两手牌都大过庄家,就算玩家赢。



玩家赢时赔率是1:1,但要减去5%的抽头。不同的赌场对玩家可以当几次庄家是有不同的规定的。通常情况下,是每个玩家轮流坐庄,如果他们愿意的话。通常一个玩家不能连续坐两庄,如果坐庄的话,必须要有足够能赔其他玩家下的注的筹码。有些地方还允许两个玩家联庄。



几率



在牌九游戏中,直接说前手和后手输赢的几率是没有意义的。因为牌九是一个需要技巧的游戏,几率无法确定。但是如果你的玩法是最优化的情况的话,你赢的机会大约是10手赢3手,输的机会也差不多,而平手的机会是10手输4手。



假设大家都是最优化的玩法,庄家会赢的几率较多,因为“拷贝”算他们赢。所以在多人游戏中,争取做庄家的好处是明显的。



具体策略



为了我们讨论的方便,我们把一对2到一对6都称为小对子,一对7到一对J都叫做中对子,一对 Q到A称为大对子。



没有对子的情况:



后手:放最大的牌;前手:放第二大的两张。



有一对的情况:



后手:对子;前手:除对子外最大的牌。



两对的情况:



一对A和一对其他的牌: 后手:大对子;前手:其他对子

两对大对子: 后手:最大的对子;前手:其他对子

大对子加中对子:后手:大对子;前手:中对子

大对子加小对子再带 A 或者 K:后手:两个对子;前手:A或者K

大对子加小对子不带 A 或者 K:后手:大对子;前手:小对子

两个中对子再带 A 或者 K:后手:两个对子;前手:A或者K

两个中对子不带 A 或者 K:后手:相对较大的对子;前手:;另外一个对子

中对子加小对子再带 A 或者 K:后手:两个对子;前手:A或者K

中对子加小对子不带 A 或者 K:后手:中对子;前手:小对子

两个小对子再带 A 或者 K:后手:两个对子;前手:A或者K

两个小对子不带 A 或者 K:后手:相对较大的对子;前手:;另外一个对子



三个对子的情况:



后手:第二大和第三大的两个对子;前手:最大的对子。



三同点的情况:



三张A: 后手:一对A;前手:一张A加一张第二大的牌。

三张其他的牌:后手:三同点;前手:两张剩余的牌中最大的。



两套三同点的情况:



后手:较小的三同点;前手:大对子。



满堂红的情况



有两个三同点的:大对子放在前手。

带第二个对子的:后手:小对子和三同点组成的满堂红;前手:大对子。

对子是一对2带 A 或者 K:后手:满堂红;前手:A 或者K。

如果是其他的情况:后手:三同点;前手:对子



顺子,同花,同花顺和花牌同花顺的情况:



没有对子:后手:最小的顺子或同花成手;前手:两张最大的其他牌。

有一对或者两对:后手:最小的顺子或同花成手;前手:两张最大的迫,对子或者其他剩余的牌。

带有三同点:后手:最小的顺子或同花成手;前手:对子。

带满堂红:后手:三同点;前手:对子。

带两套三同点:后手:较小的三同点;前手:大对子。



四同点的情况



带三同点:后手:四同点;前手:三同点中的一对。

带对子:后手:四同点;前手:对子。

四张A:后手:一对A;前手:一对A。

四张J到四张K外带一张A:后手:四同点;前手:A 。

四张J到四张K不带一张A:后手:对子;前手:对子。

四张7到四张10带A或者K:后手:四同点;前手:A 或者 K。

四张7到四张10不A或者K:后手:对子;前手:对子。

四张2到四张6:后手:四同点;前手:剩余牌中最大的两张。

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